Wykłady z marketingu i ergonomii

W ramach promocji Wydziału Inżynierii Zarządzania oraz Instytutu Inżynierii Bezpieczeństwa i Jakości 16 listopada gościliśmy nauczycieli i uczniów Zespołu Szkół Zawodowych nr 6 w Poznaniu, kształcących się w zawodzie Technik reklamy.

Goście uczestniczyli w wykładzie „Reklama podprogowa” prowadzonym przez dr inż. Krzysztofa Kubiaka oraz zwiedzali Laboratoria ergonomii, uczestnicząc w ciekawej prelekcji na temat ergonomii prowadzonej przez dr inż. Grzegorza Dahlke.

Warsztaty nt. możliwości oferowanych przez EUNICE

 Serdecznie zapraszamy do udziału w warsztatach na temat możliwości oferowanych przez Uniwersytety Europejskie, pt. „The European Universities Alliances: challenges and opportunities for students”, które odbędą się w dniu 29.11.2022 na partnerskiej uczelni projektu EUNICE - University of Cantabria. 

Ze strony Komisji Europejskiej główny wykład zostanie wygłoszony przez Panią Vanessa Debiais-Sainton (Head of Higher Education Unit; European Comission). 

Discussion Club ze stypendystką Fulbrighta w CJK PP

Centrum Języków i Komunikacji Politechniki Poznańskiej ma przyjemność zaprosić studentów i pracowników na konwersacje w ramach Discussion Club z Farią Afreen, stypendystką Fulbrighta na Politechnice Poznańskiej.

Spotkania odbywają się we wtorki w sali 313b bud. A3, w godz. 17:00-18:00.

Pierwsze spotkanie 22. listopada.

Dołącz do nas i rozmawiaj po angielsku – co tydzień nowy temat!

Wizyta studentów w firmie Veolia

W dniach 20. i 27. listopada studenci kierunków Logistyka i Inżynieria Zrządzania oraz członkowie sekcji „Bezpiecznik” uczestniczyli w zajęciach terenowych, które odbyły się w firmie Veolia. Studenci wraz z mgr.inż. Marcinem Berlikiem z Instytutu Inżynierii Bezpieczeństwa i Jakości odwiedzili elektrociepłownię Karolin, która zaopatruje miasto Poznań i okoliczne miejscowości zarówno w energię elektryczną jak i cieplną.

Nowy sprzęt VR, z którego skorzystają studenci

Czym jest VR? Wirtualna rzeczywistość to trójwymiarowy obraz stworzony przy wykorzystaniu technologii informatycznej. Za pomocą komputera kreuje się przedmioty, przestrzenie, zdarzenia, które mogą imitować te rzeczywiste lub być fikcyjne, jak na przykład w grach komputerowych. To cały wirtualny świat, mający wyglądać tak realistycznie, jak to tylko możliwe. Co ważne, wirtualna rzeczywistość z założenia ma w nas wywoływać naturalne i realne doznania. Wirtualna rzeczywistość otwiera nowe możliwości w edukacji, e-biznesie, pracy i wielu innych obszarach.